수집형 RPG 모바일 게임
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[테일즈런너RPG] 모바일게임 1월 업데이트 및 쿠폰 정보
신작 모바일 RPG 게임 테일즈런너RPG 안녕하세요. 오늘 소개해 드릴 모바일게임은 작년 12월 초에 오...
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테일즈러너RPG 캐릭터 밸런스 조정
1. 피노키오 폴렌디나
공격형 자연속성 2성 캐릭터
고유무기 - 해머군
제페토가 피노키오를 위해만들어준 말하는 망치.
제페토에 의해 여러ㅓ 옵션이 추가도어 위치 추적이 가능하며, 피노키오가 거짓말을 할 때마다 코가 늘어난다.
스킬 명
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변경 전
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변경 후
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액티브 스킬
: 해머군 풀 파워
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재사용 시간: 7턴
단일 대상의 적에게 피노키오 공격력의 193 / 335 / 571%의 대미지를 주며, 3턴 간 크리티컬 저항율을 5 / 11 / 17% 감소시킵니다.
* 스킬 레벨업 별 증가하는 스킬 대미지의 증가치 : 68%
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재사용 시간: 6턴
단일 대상의 적에게 피노키오 공격력의 248 / 390 / 626%의 대미지를 주며, 3턴 간 크리티컬 저항율을 15 / 17.8 / 20.6% 감소시킵니다.
* 스킬 레벨업 별 증가하는 스킬 대미지의 증가치 : 72%
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액티브 스킬
: 해머군 마구 때리기
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재사용 시간: 12턴
범위 내의 적에게 피노키오 공격력의 181 / 325 / 563%의 대미지를 주며, 대상에게 1턴간 스턴을 줍니다.
- 스턴: 지속 턴 간 공격 및 스킬이 사용 불가능
* 스킬 레벨업 시 증가하는 스킬 대미지의 증가치: 64%
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재사용 시간: 11턴
범위 내의 적에게 피노키오 공격력의 237/ 381 / 619%의 대미지를 주며, 대상에게 2턴간 스턴을 줍니다.
- 스턴: 지속 턴 간 공격 및 스킬이 사용 불가능
* 스킬 레벨업 시 증가하는 스킬 대미지의 증가치: 66%
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2. 제인도우
공격형 자연속성
고유무기 - 늑대 사냥꾼
제인도우가 늑대를 사냥할 때 사용하는 엽총.
탄창을 직접 개조하여 빠르게 장전할 수 있으며, 범용성이 좋아 스코프를 부착하면 저격용 총으로 쓸 수도 있다.
스킬 명
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변경 전
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변경 후
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액티브 스킬
: 그 헌터가 사냥하는 방법
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해당 스킬을 사용한 직후의 제인도우 일반 공격이 확정 크리티컬 공격을 시전하며, 1턴동안 제인도우 헌터의 크리티컬 데미지가 50 / 70 / 90% 증가합니다.
(지속 턴 동안 다른 스킬을 사용할 수 없습니다.)
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해당 스킬을 사용한 직후의 제인도우 일반 공격이 확정 크리티컬 공격을 시전하며, 1턴동안 제인도우 헌터의 크리티컬 데미지가 80 / 100 / 120% 증가합니다.
(지속 턴 동안 다른 스킬을 사용할 수 없습니다.)
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액티브 스킬
: 추적하고 사냥한다
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스킬 레벨업 시 증가하는 스킬 대미지의 증가치 : 48%
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* 스킬 레벨업 시 증가하는 스킬 대미지의 증가치 : 67%
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3. 자르갈
공격형 자연속성
고유무기 - 검은 늑대의 긍지
자르갈이 자신의 발톱처럼 사용하는 예리한 단검.
작은 몸집으로도 위협적으로 보이기 위해, 품속에 여러 개를 지니고 다니는 듯하다.
스킬 명
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변경 전
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변경 후
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액티브 스킬
: 플로드 클로
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재사용 시간: 7턴
단일 대상의 적에게 자르갈 공격력의 187 / 329 / 565% 대미지를 주고, 3턴 동안 공격력을 13% 감소시킵니다.
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재사용 시간: 6턴
단일 대상의 적에게 자르갈 공격력의 258 / 400 / 636% 대미지를 주고, 3턴 동안 공격력을 13% 감소시킵니다.
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액티브 스킬
: 나도 늑대라고!!
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지정한 방향의 적에게 자르갈 공격력의 180 / 324 / 562% 대미지를 주고, 3턴 동안 대미지를 9% 감소시킵니다.
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지정한 방향의 적에게 자르갈 공격력의 240 / 384 / 622% 대미지를 주고, 3턴 동안 대미지를 9% 감소시킵니다.
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패시브 스킬
: 물어버릴테다!
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자르갈 일반 공격 시, 10% 확률로 1턴 동안 대상의 대미지가 10% 감소합니다.
* 스킬 레벨업 시 증가하는 대미지의 증가치
: 최소 10% ~ 최대 12.7%
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자르갈 일반 공격 시, 10% 확률로 3턴 동안 대상의 대미지가 10% 감소합니다
* 스킬 레벨업 시 증가하는 대미지의 증가치
: 최소 10% ~ 최대 18.1%
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패시브 스킬
: 라스트 울프
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자르갈의 크리티컬 대미지가 25% 증가합니다
* 스킬 레벨업 시 증가하는 크리티컬 대미지의 증가치: 최소 25% ~ 최대 38.5%
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자르갈의 크리티컬 대미지가 37% 증가합니다
* 스킬 레벨업 시 증가하는 크리티컬 대미지의 증가치: 최소 37% ~ 최대 55.9%
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패시브 스킬
: 드러나는 발톱
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스킬 레벨업 시 증가하는 크리티컬 확률 증가치
: 최소 10% ~ 최대 12.7%
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스킬 레벨업 시 증가하는 크리티컬 확률 증가치
: 최소 10% ~ 최대 19.9%
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현재 테이즈러너RPG에서 자연속성의 캐릭터들이 약하긴 했나 봅니다.
전부 자연속성 캐릭터들만 상향 조정 되었네요.
4. 오필리아 록스버그
공격형 자연속성
고유무기 - 아조트 플라스크
오필리아의ㅡ 연금술 용액이 담긴 플라스크.
단독으로 쓸수는 없어 다른 용액과 결합해야 하지만, 이 세상의 무엇이든 도리수 있는 무궁무진한 가능성를 지녔다.
정작 용액을 발견한 오필리아는 이 사실을 모르고 있는 듯하다.
스킬 명
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변경 전
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변경 후
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액티브 스킬
: 약체화 포션
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선택한 단일 대상의 적에게 공격력의 189 / 331 / 567% 대미지를 주며, 2턴동안 중독 효과와 속성 약화 효과를 부여합니다.
- 중독: 시전자 최대 체력 4 / 4.2 / 5.2%의 대미지 부여
- 속성 약화: 상성 대미지 피해량 17% 증가
* 스킬 레벨업 시 증가하는 대미지 증가치
:68%
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선택한 단일 대상의 적에게 공격력의 230/ 372/ 608% 대미지를 주며, 2턴동안 중독 효과와 속성 약화 효과를 부여합니다.
- 중독: 시전자 최대 체력 6 / 7.4 / 8.8%의 대미지 부여
- 속성 약화: 상성 대미지 피해량 17% 증가
* 스킬 레벨업 시 증가하는 대미지 증가치
:72%
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액티브 스킬
: 화학 포션
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재사용 시간: 13턴
적 전체에게 오필리아 공격력의 190 / 334 / 572 % 대미지를 주며, 3턴 동안 중독 효과를 부여합니다.
- 중독: 시전자 최대 체력 10 / 11 / 12%의 대미지 부여
* 스킬 레벨업 시 증가하는 대미지 증가치
:40%
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재사용 시간: 11턴
적 전체에게 오필리아 공격력의 225 / 369 / 607% 대미지를 주며, 3턴 동안 중독 효과를 부여합니다.
- 중독: 시전자 최대 체력 10 / 11.4 / 12.8%의 대미지 부여
* 스킬 레벨업 시 증가하는 대미지 증가치
:66%
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패시브 스킬
: 미완성 속성 약화 포션
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일반 공격 시, 15% 확률로 속성 약화 포션을 투척합니다.
- 속성 약화: 속성별 상성 대미지 피해량 10% 증가
* 스킬 레벨업 시 증가하는 상성 대미지 피해랑의 증가치: 최소 10% ~ 최대 13.6%
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일반 공격 시, 15% 확률로 속성 약화 포션을 투척합니다.
- 속성 약화: 속성별 상성 대미지 피해량 11% 증가
* 스킬 레벨업 시 증가하는 상성 대미지 피해랑의 증가치: 최소 11% ~ 최대 19.1%
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패시브 스킬
: 속성 약화 포션
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스킬 레벨업 시 증가하는 상성 대미지 피해랑의 증가치: 최소 13% ~ 최대 20.2%
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스킬 레벨업 시 증가하는 상성 대미지 피해랑의 증가치: 최소 13% ~ 최대 24.7%
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5. 앨리스플레전스
공격형 자연속성
고유무기 - 저지먼트
앨리스가 원더랜드에 넘오올 때부터 함께한 대검.
무엇이든 벨수 있으나 어떤것도 벨수 없기도 한 이상한 나라의 어딘가 이상한, 의지가 담긴 무기.
스킬 명
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변경 전
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변경 후
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액티브 스킬
: 용사님★파워
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재사용 시간: 8턴
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재사용 시간: 7턴
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액티브 스킬
: 정의?는 승리한다
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재사용 시간: 12턴
적 전체에게 앨리스 공격력의 230% 대미지를 줍니다.
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재사용 시간: 10턴
적 전체에게 앨리스 공격력의 230% 대미지를 주며, 4턴 동안 앨리스의 크리티컬 대미지가 35% 증가합니다.
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패시브 스킬
: 푸른 검의 악마
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일반 공격 명중 시, 15% 확률로 대상은 1턴 동안 스턴 상태가 되며, 일반 공격의 방어력이 16.5% 감소합니다.
- 스턴: 지속 턴 동안 일반 공격 및 스킬 사용 불가
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일반 공격 명중 시, 15% 확률로 대상은 1턴 동안 스턴 상태가 되며, 피격 대상의 방어력이 16.5% 감소합니다.
- 스턴: 지속 턴 동안 일반 공격 및 스킬 사용 불가
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패시브 스킬
: 용사의 마음가짐
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앨리스의 일반 공격 공격력이 15% 증가합니다.
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앨리스의 스킬 공격력이 16% 증가합니다.
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6. 러프
공격형 자연속성
고유무기 - 라이온 MK2
러프의 첫 바이크, 라이온의 의지를 계승한 두 번째 라이온.
정비부터 도색까지 모두 리프의 손을 거쳤다고 한다. 러프의 주행 스타일과 취향에 맞쳐 이런저런 개조를 거쳤기에, 통상적인 정비소에서는 관리할수 없다.
스킬 명
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변경 전
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변경 후
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액티브 스킬
: 바이크 스트라이크
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지정한 방향의 적에게 러프의 공격력 232 / 374 / 610% 대미지를 주고, 피격한 적의 수가 3명 이상일 때, 스킬 쿨타임이 1 감소합니다.
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지정한 방향의 적에게 러프의 공격력 271 / 413 / 649% 대미지를 주고, 피격한 적의 수가 2명 이상일 때, 스킬 쿨타임이 1 감소합니다.
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액티브 스킬
: 라이온 플립
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적 전체에게 러프 공격력 220 / 364 / 602%의 대미지를 주고, 행동력 50 감소시킵니다.
또한, 피격한 적의 수가 3명 이상일 때, 현재 스킬의 쿨타임이 1 감소합니다.
* 스킬 레벨업 시 증가하는 스킬 대미지의 증가치: 39%
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적 전체에게 러프 공격력 264 / 408 / 646%의 대미지를 주고, 행동력 50 감소시킵니다.
또한, 피격한 적의 수가 3명 이상일 때, 현재 스킬의 쿨타임이 1 감소합니다.
* 스킬 레벨업 시 증가하는 스킬 대미지의 증가치: 47%
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패시브 스킬
: 미야의 응원
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자신의 스킬에 의해 쿨타임이 감소될 때마다, 3턴 간 러프의 공격력이 15% 증가합니다.
* 스킬 레벨업 시 증가하는 공격력 증가치
: 최소 15% ~ 최대 24%
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자신의 스킬에 의해 쿨타임이 감소될 때마다, 3턴 간 러프의 공격력이 16.5% 증가합니다.
* 스킬 레벨업 시 증가하는 공격력 증가치
: 최소 16.5% ~ 최대 30%
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패시브 스킬
: 리버스 라이더
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러프의 스킬 공격력이 9% 증가합니다.
* 스킬 레벨업 시 증가하는 스킬 공격력 증가치
: 최소 9% ~ 최대 19.8%
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러프의 스킬 공격력이 17% 증가합니다.
* 스킬 레벨업 시 증가하는 스킬 공격력 증가치
: 최소 17% ~ 최대 27.8%
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총 6개의 캐릭터들의 밸런스가 상향 조정 되었다.
전부 자연속성의 캐릭터의 밸런스가 상향 조정 된 이유는 자연속성의 캐릭터가 외면 받아서 그런듯 하다.
이번 밸런스 패치로 어느 정도의 효율이 낳아질지 모르겠다.
그래도 어느 정도 효율이 좋아지지 않았을까 합니다.
이상 테일즈러너RPG 캐릭터 밸런스 업데이트 포스팅을 마치도록 하겠습니다.
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